2012年5月21日 星期一

HTML 5 - canvas - Part III

Introduction
KineticJS含有許多前面章節的動作,利用物件更簡單的描述出圖像、行為、動畫

Notes


Usage
KineticJS物件關係
window.onload = function()
{         
  // Create the stage.
  var stage = new Kinetic.Stage({
          container: "container",
          width: 578,
          height: 200
        });
  
  // Create the layer
  var layer = new Kinetic.Layer();
  
  // Create the shape
  var shape= new Kinetic.RegularPolygon({
          x: 190,
          y: 120,
          sides: 3,
          radius: 80,
          fill: "#00D2FF",
          stroke: "black",
          strokeWidth: 4
        });
  // Define the motion
  layer.add(shape);
  stage.add(layer);
};

Reference: HTML5 Tutorial

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